Recentemente, a Intel apresentou sua nova tecnologia XeSS que deve estar presente nas placas de vídeo Xe HPG. Trata-se de uma API que promete melhorar a qualidade de jogos a partir de redes neurais – semelhante ao que o Nvidia DLSS e o AMD FSR fazem.

O DLSS da Intel

Para mostrar o potencial de sua criação, a Intel divulgou um vídeo que mostra o upscaling para 4K. A empresa também revelou que trabalha com a Unreal Engine, Microsoft, Vulkan e Unity para implementação da novidade.

A Intel planeja fornecer um aumento de até duas vezes mais FPS no mesmo hardware usando o XeSS – prometendo que isso será alcançado até em equipamentos mais antigos. Com base no que foi compartilhado, é possível ver que haverá suporte a vetores de movimento avançados, o que deve tornar uma boa ferramenta para cenas em movimento.

Por fim, quando o desenvolvimento inicial for concluído, a ideia da e empresa é tornar o projeto um código aberto.

Via: WCCFTech

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