Desde que foi lançado em 14 de setembro, Deathloop tem acumulado críticas e elogios: embora o título tenha sido bem recebido pela comunidade, problemas de desempenho e alto número de bugs são mencionados nas avaliações. Felizmente, a Arkane Studios está trazendo uma nova (e grande) atualização do game com correções e “extras”.

Dentre os destaques da atualização de PC (de 11 GB) estão o novo suporte para Nvidia DLSS e um recurso extra de imersão. O primeiro otmiza o desempenho de Deathloop se o player trocar resolução nativa por uma versão aprimorada com IA, enquanto o segundo reproduz as transmissões de rádio de Julianna em controles PS5 conectados ao computador.

Já o update que chega para o PS5 (de 5 GB) inclui uma tela de calibração HDR — que estava presente apenas no Deathloop de PC —, otimizações no comportamento dos NPCs e reações dos personagens e diversas outras novidades.

Confira abaixo todas as correções de bugs e recursos disponíveis na nova atualização que chegou para o game.

Novidades da grande atualização de Deathloop

PC

  • Correção de problemas que causavam queda de quadros e falhas no movimento da câmera
  • Adição de suporte para Nvidia DLSS
  • Adição de suporte para áudio de controles Sony DualSense
  • Adicionado um indicador de baixa qualidade de conexão no canto superior direito da tela
  • Melhor desempenho e estabilidade, especialmente com o Ray Tracing habilitado
  • Melhoria dos comportamentos de NPCs e reações dos personagens
  • Qualidade de mixagem de áudio aprimorada
  • Correção de problemas envolvendo minas a laser, torres e fogos de artifício para personagens Colt e Julianna
  • Correção do problema com o scrolling do mouse durante a alternância de armas
  • Correção do problema de desbloqueio com as conquistas “Oops” e “Deathday Suit”
  • Correção do problema que poderia fazer com que a progressão do Colt fosse redefinida, mesmo se o jogador escolhesse “não” na confirmação
  • Correção do problema de travamento quando um jogador desbloqueia um talento usando Havoc enquanto joga como Julianna
  • Reações de Aleksis Dorsey corrigidas, facilitando sua identificação entre os convidados da festa
  • Correção do problema que às vezes causava falhas nos assassinatos ao jogar como Julianna
  • Ações de Julianna não desbloquearão mais conquistas para Colt
  • Jogadores de Julianna não ouvirão mais conversas de rádio destinadas apenas ao Colt
  • Correção do problema de inconsistência de inclinação (as entradas não serão mais ignoradas esporadicamente)

PS5

  • Adicionada tela de calibração HDR às opções da IU
  • Melhora de desempenho e estabilidade quando o Ray Tracing estiver ativado
  • Melhoria dos comportamentos de NPCs e reações dos personagens
  • Adicionado um indicador de baixa qualidade de conexão no canto superior direito da tela
  • Melhora no conteúdo dos sistemas PS5 Activities & Game Help
  • Vibrações aprimoradas no controlador DualSense
  • Qualidade de mixagem de áudio aprimorada
  • Correção de problemas envolvendo minas a laser, torres e fogos de artifício para personagens Colt e Julianna
  • Correção do problema de desbloqueio com as conquistas “Oops” e “Deathday Suit”
  • Correção do problema que poderia fazer com que a progressão do Colt fosse redefinida, mesmo se o jogador escolhesse “não” na confirmação
  • Correção do problema de travamento quando um jogador desbloqueia um talento usando Havoc enquanto joga como Julianna
  • Reações de Aleksis Dorsey corrigidas, facilitando sua identificação entre os convidados da festa
  • Correção do problema que às vezes causava falhas nos assassinatos ao jogar como Julianna
  • Ações de Julianna não desbloquearão mais conquistas para Colt
  • Jogadores de Julianna não ouvirão mais conversas de rádio destinadas apenas ao Colt
  • Correção do problema de inconsistência de inclinação (as entradas não serão mais ignoradas esporadicamente)

O update certamente deve otimizar as gameplays dos usuários e minimizar algumas das reclamações direcionadas ao Deathloop.

Fonte: The Verge

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