Samsung Gaming Hub: a experiência de jogar na TV sem um videogame ou PC

O streaming de jogos na nuvem já vem se popularizando há algum tempo, mas estavam mais restritos para computadores e celulares. Já na quinta-feira (30), o Samsung Gaming Hub foi lançado, que permite aos jogadores, por exemplo, rodar jogos do Xbox sem ter o console.

O TecMasters já testou o recurso na smart TV Samsung QN90B e, após jogar alguns títulos, dá o seu parecer de como o mesmo funcionou. Confira!

Configuração feita em segundos

O Samsung Gaming Hub faz parte do Tizen, o sistema operacional presente nas smart TVs da Samsung a partir da linha Crystal de 2022. Assim como outras “funções de destaque” da TV, o mesmo pode ser acessado a partir de um menu lateral, mas precisa de uma configuração para poder ser usufruído de verdade.

Essa configuração, na verdade, diz respeito ao fato do jogador ter que conectar um controle através do Bluetooth ou cabo USB com a TV. O processo, mesmo quando via Bluetooth, é feito em questão de segundos, sendo que a pessoa precisará saber como colocar o joystick no modo de pareamento.

Imagem: reprodução/TecMasters

A relação de lista de controles suportados pelo Samsung Gaming Hub, por sua vez, é bem completa e deve atender a maioria dos jogadores da última geração. São estes os joysticks que podem ser usados:

Microsoft: Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360 (USB), Xbox Elite Wireless Series 2 e controles adaptativos do Xbox

Sony DualSense e DualShock 4

Controle do Google Stadia

Controle do Amazon Luna

Controles Logitech F710, F510 e F310

Controle PowerA MOGA XP5-X Plus

Controle do Nvidia Shield

Uma vez que a configuração está feita, é claro, resta também configurar os aplicativos. Assim como alguns serviços de streaming na TV, no Samsung Gaming Hub, a maioria destas configurações são feitas através de um QR Code e outro código que deve ser colocado no serviço para vincular o dispositivo.

Samsung Gaming Hub tem interface conhecida

A interface do Samsung Gaming Hub é praticamente a mesma vista em outras partes do Tizen. Assim, logo ao acessar esta seção da TV, o jogador já vê os principais aplicativos que podem ser acessados e até mesmo quais jogos, ou conteúdos no caso do Twitch, estão em alta.

Apesar de oferecer um acesso rápido aos jogos, um pequeno detalhe poderia ser melhorado. Por exemplo, ao escolher um jogo do Xbox Gaming Cloud pelo menu, o jogador é levado ao serviço e, no mesmo, tem que clicar em “Jogar”. momento, parece que algumas Outra função de que senti falta, mas que deve ser corrigido com uma atualização de software é a possibilidade de fixar aplicativos diferentes. Neste caso, o Samsung Gaming Hub traz um atalho para o Xbox Gaming Cloud e para o GeForce Now, mas não para o Twitch, que não pode ser fixado na parte de cima da tela.

Imagem: Alvaro Scola Neto/TecMasters

Não apenas isso, por não ter um atalho para ser aberto, o usuário precisa escolher um vídeo que esteja em alta e, a partir do mesmo, ir para a tela principal do Twitch. Já uma vez dentro do Twitch, o aplicativo funciona realmente bem e tem uma usabilidade simples.

Mesmo com estas ressalvas, eu gostei do visual que o Samsung Gaming Hub apresenta, que não é poluído. Não apenas isto, todos os menus podem ser controlados com o joystick, ou seja, pode dar adeus ao controle remoto na hora de jogar.

A experiência de jogar via streaming direto na TV

Poder rodar os jogos sem ter que baixá-los ou precisar de um videogame ou até mesmo PC é algo muito bom e que estava sendo feito em celulares com serviços de streaming de jogos. Já nas TVs, a experiência é a mesma, sendo que existe, é claro, o lado positivo e o negativo. Antes de entrarmos nos detalhes dos testes do Samsung Gaming Hub, vale notar que todos foram realizados em uma conexão fibra óptica com 600 Mbps de download e 300 Mbps de upload.

Atualmente, o Samsung Gaming Hub conta com os dois principais serviços de streaming de jogos disponíveis no Brasil, sendo estes o GeForce Now e Xbox Cloud Gaming. Ao começarmos pelo Xbox Cloud Gaming, a experiência apresentada foi muito boa, sendo que todos os títulos da nuvem puderam ser jogados, ou seja, nada de algum título específico incompatível.

Imagem: Alvaro Scola Neto/TecMasters

Apesar dos títulos estarem sendo executados via streaming, em meus testes, os títulos não apresentaram grandes atrasos em relação aos comandos. É claro que não posso recomendar o serviço para quem quiser ser competitivo online, mas para jogatinas em títulos com foco em sua campanha a experiência é bem satisfatória.

Mesmo com tantos elogios, como disse, existem alguns problemas. O primeiro fica por conta da resolução em que o Xbox Cloud Gaming fornece que é no máximo Full HD. Assim, os títulos executados em uma TV 4K, como na QN90B que testamos, não ficam com uma qualidade de imagem excelente.

Outro problema que notei é que os títulos nem sempre estão tão fluidos quanto em outras plataformas, como nos celulares. O problema é mais perceptível quando os títulos possuem mais ação, como no caso do Forza Horizon 5 ou do Ninja Gaiden em que muitos elementos são vistos na tela de forma mais frenética.

Imagem: reprodução/TecMasters

Para essa comparação, vale notar, fiz os testes na mesma rede Wi-Fi e ambiente. Inclusive, admito que quando coloquei o cabo de rede, a qualidade na TV melhorou um pouco, mas a fluidez seguiu abaixo do que era visto no celular.

Em títulos 2D ou com menos ação, felizmente, nenhum problema é perceptível. Os comandos possuem um bom tempo de resposta e a experiência acaba sendo realmente boa. Em relação ao catálogo, pessoalmente, o Xbox Gaming Cloud me agrada e títulos novos são adicionados constantemente.

Imagem: reprodução/TecMasters

Já no GeForce Now, a experiência foi um pouco diferente. Para começar, a configuração do serviço é bem simples, mas é necessário que um teclado e mouse seja conectado a TV para fazer o login com suas credenciais. Inclusive, um dos destaques do serviço, é justamente o suporte a estes periféricos, além de também ser compatível com controles.

Nos meus testes, optei por jogar Fortnite e, infelizmente, a minha experiência foi um tanto comprometida. Independentemente de estar conectado ao WiFi 5 GHz ou via cabo, o jogo apresentava problemas de performance, travadas, que até então não havia enfrentado no PC ou celular.

Imagem: Alvaro Scola Neto/TecMasters

Até cheguei a testar outros jogos, mas o problema novamente foi notado. Além disso, ao tentar rodar o League of Legends, que não é o título mais ideal para se jogar via streaming, o serviço apresentou um aviso de incompatibilidade que me impedia de executá-lo.

A qualidade de imagem do GeForce Now, entretanto, foi melhor que a apresentada pelo Xbox Cloud Gaming.

Conclusão

O Samsung Gaming Hub, apesar das ressalvas, é um serviço bem interessante e que pode oferecer uma experiência satisfatória para quem quer jogar alguns títulos focados em sua campanha. A sua configuração é bem simples de ser realizada e, em questão de segundos, já é possível sair jogando sem fazer qualquer download.

Um dos maiores problemas do Samsung Gaming Hub, entretanto, fica ainda pelos serviços de streaming de jogos ainda terem resoluções limitadas. Assim, jogar em Full HD em uma TV 4K nem sempre acaba sendo algo bonito. Em jogos 2D, este problema pode até passar um tanto mais batido, mas fica em evidência em outros casos.

Outro ponto que ainda gostaria de ver melhorado no Samsung Gaming Hub é em relação a estabilidade dos serviços. Eu não cheguei a ter quedas com a conexão, mas os serviços oscilaram mais na smart TV do que nos celulares ou sendo executado no PC.