‘Witcher 3’ terá atualização para correção de bugs e melhoria de performance

A polonesa CD Projekt Red prometeu lançar uma atualização para Witcher 3: Wild Hunt, o jogo originalmente lançado por ela em 2015 e que não cansa de ganhar novas e melhoradas versões com partes íntimas ultrarrealistas em pleno 2023.

Pelas notas técnicas da atualização, o arquivo terá mais ou menos 2 GB de tamanho e contempla todas as plataformas onde o jogo está disponível, do PC aos consoles de geração passada (PlayStation 4 e Xbox One) e atual (PlayStation 5 e Xbox Series S/X).

Imagem: CD Projekt Red/Divulgação

Witcher 3: Wild Hunt – notas técnicas de atualização

ESPECÍFICO PARA PC

Melhor utilização dos núcleos da CPU na versão DX 12.

Restauração da oclusão de ambiente baseada no horizonte. Jogadores que já tinham desativado a oclusão de ambiente precisarão refazê-lo. Para isso, acesse Opções → Vídeo → Gráficos.

Correção de um problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher.

Correção de um problema com uma paisagem oscilante em Toussaint que ocorria quando o NVIDIA HairWorks estava desativado.

Correção de um problema relacionado à otimização de partículas, que poderia resultar em perda de fluidez temporária.

ESPECÍFICO PARA CONSOLE

Modo de desempenho aprimorado em consoles da nova geração.

Correção de um problema em que os personagens ficavam ligeiramente desfocados durante diálogos e cenas no PlayStation 5.

Correção de um problema relacionado ao uso de memória no modo Traçado de Raios que poderia resultar em travamentos no Xbox Series X.

Quem semeia vento… — O jogo não travará mais se Geralt fugir de Shani após iniciar a conversa em consoles da nova geração.

Correção de um problema em que não era possível carregar os salvamentos rápidos ao usar a progressão entre plataformas no Xbox One.

Adição de duas “Espadas de primeira!” ausentes em consoles de geração anterior.

Correção de um problema na substituição de salvamentos manuais em que, em algumas circunstâncias, o salvamento de jogo mais antigo era excluído no PlayStation 5.

Resolução de problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorriam após carregar um jogo salvo.

VISUAL – Exclusivo para PC e consoles da nova geração

Adição de refração aos reflexos por SSR e traçado de raios para aprimorar a imersão da aparência da água.

Correção de um problema visual com texturas de tijolos em que artefatos pretos cobriam arcos de pedra.

Adição de um controle deslizante de borrão de movimento. Acesse-o em Opções → Vídeo → Gráficos.

MISSÕES E JOGABILIDADE – disponível em todas as plataformas

Preparativos de batalha — Correção da ausência de uma opção de diálogo que progrediria na missão durante o objetivo “Avise Avallac’h que está tudo pronto”.

Motivo de Estado — Correção de um problema em que a porta do armazém poderia ficar trancada permanentemente se o jogador batesse, entrasse e, em seguida, saísse imediatamente do prédio.

Tradição dos Bruxos: Diagrama de Melhorias do Equipamento da Escola do Gato – Parte 1 — Correção de um problema em que a missão poderia permanecer ativa mesmo depois que os diagramas fossem saqueados.

Correção de um problema em que a tentativa de iniciar um Novo Jogo+ em um salvamento incompatível impedia o jogador de iniciar as expansões no modo separado até que o jogo fosse reiniciado.

LOCALIZAÇÃO – Disponível em todas as plataformas

Correção de um problema com a localização para o coreano das descrições de cartas de Gwent da Ciri e do Geralt.

Correção de problemas de pontuação na localização para o árabe.

Atualização da fonte do chinês tradicional.

A atualização ainda não está disponível, mas deve ser disponibilizada logo, para ser baixada por meio do próprio menu do jogo nos consoles, o lançador do jogo no PC e no site da CD Projekt Red.