PlayStation 5 vai ganhar taxa de atualização variável no próximo update

A Sony anunciou a chegada de atualizações para o PlayStation 5 que devem implementar taxas de atualização variáveis (VRR) para alguns jogos. Vale lembrar que, para ter acesso à novidade, os jogadores precisam de uma TV ou monitor que tenha porta HDMI 2.1 e seja compatível com a funcionalidade.

Imagem: Triyansh Gill on Unsplash

Para quem não está familiarizado com o tema, Hideki Nishino, vice-presidente sênior de experiência da plataforma, explica que o “VRR sincroniza dinamicamente a taxa de atualização da tela com a saída gráfica do PlayStation 5. Isso melhora o desempenho visual dos jogos, minimizando ou eliminando artefatos visuais, como problemas de ritmo de quadros”.

Mas além da atualização para o console, os jogadores também receberão patches que trarão as otimizações para alguns jogos. Não há data específica para isso, mas a previsão é de que aconteça nas “próximas semanas”. Confira a lista:

Astro’s Playroom

Call of Duty: Vanguard

Call of Duty: Black Ops Cold War

Destiny 2

Devil May Cry 5 Special Edition

DIRT 5

Godfall

Marvel’s Spider-Man Remastered

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Ratchet & Clank: Rift Apart

Resident Evil Village

Tiny Tina’s Wonderlands

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Tribes of Midgard

É possível ativar o VRR mesmo em jogos que não são nativamente compatíveis com o sistema. No entanto, Nishino alerta que, em alguns casos, os jogadores podem encontrar “efeitos visuais inesperados” e o “resultado pode variar dependendo da TV que você está usando, do jogo que está jogando e do modo visual que você usa”.

A chegada do VRR ao PlayStation deixa o console mais próximo do que o PC oferece atualmente aos jogadores.

Via: Tom’s Hardware