Skull and Bones tem requisitos divulgados para rodar no PC

Skull and Bones é um dos jogos mais aguardados para este ano que promete transformar os seus jogadores em verdadeiros piratas. Os trailers exibidos até então chamaram a atenção pelos gráficos e, com seu lançamento cada vez mais perto, a Ubisoft revela seus requisitos.

Para rodar o Skull and Bones na qualidade máxima, em 4K com 60 FPS, a Ubisoft sugere um processador Intel i5-11600K ou AMD Ryzen 5 5600X em conjunto com uma GeForce RTX 3080 (10 GB) ou Radeon RX 6800 XT (16 GB). Além disso, a Ubisoft sugere que os jogadores tenham 16 GB de memória funcionando em Dual Channel.

As configurações para rodar com tudo no máximo podem até parecer um tanto exigentes, mas o hardware para executar o jogo no mínimo está dentro dos padrões atuais. Veja:

Imagem: Ubisoft

Algo interessante a ser notado é que a Ubisoft colocou como requisito mínimo um SSD para executar o Skull and Bones. Esse requisito, é claro, visa melhorar a experiência dos jogadores em título com um mundo aberto grande.

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Ubisoft confirma melhorias de Skull and Bones no PC

Junto com os requisitos mínimos e recomendados, a Ubisoft também confirmou alguns dos recursos que o título trará no PC. São estes:

FPS ilimitado

Suporte a múltiplos monitores e monitores widescreen

Teste de benchmark

Suporte a HDR e SDR com calibração de imagem

Mapeamento para comandos avançados

DLSS e FSR

Ray Tracing com iluminação global

A Ubisoft também divulgou um novo trailer do jogo para mostrar estes recursos mencionados acima em ação. Confira abaixo!

O Skull and Bones será lançado no dia 8 de novembro para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

Via: PCgamer