Grande atualização de Deathloop chega para PC e PS5

Desde que foi lançado em 14 de setembro, Deathloop tem acumulado críticas e elogios: embora o título tenha sido bem recebido pela comunidade, problemas de desempenho e alto número de bugs são mencionados nas avaliações. Felizmente, a Arkane Studios está trazendo uma nova (e grande) atualização do game com correções e “extras”.

Dentre os destaques da atualização de PC (de 11 GB) estão o novo suporte para Nvidia DLSS e um recurso extra de imersão. O primeiro otmiza o desempenho de Deathloop se o player trocar resolução nativa por uma versão aprimorada com IA, enquanto o segundo reproduz as transmissões de rádio de Julianna em controles PS5 conectados ao computador.

Já o update que chega para o PS5 (de 5 GB) inclui uma tela de calibração HDR — que estava presente apenas no Deathloop de PC —, otimizações no comportamento dos NPCs e reações dos personagens e diversas outras novidades.

Confira abaixo todas as correções de bugs e recursos disponíveis na nova atualização que chegou para o game.

Novidades da grande atualização de Deathloop

PC

Correção de problemas que causavam queda de quadros e falhas no movimento da câmera

Adição de suporte para Nvidia DLSS

Adição de suporte para áudio de controles Sony DualSense

Adicionado um indicador de baixa qualidade de conexão no canto superior direito da tela

Melhor desempenho e estabilidade, especialmente com o Ray Tracing habilitado

Melhoria dos comportamentos de NPCs e reações dos personagens

Qualidade de mixagem de áudio aprimorada

Correção de problemas envolvendo minas a laser, torres e fogos de artifício para personagens Colt e Julianna

Correção do problema com o scrolling do mouse durante a alternância de armas

Correção do problema de desbloqueio com as conquistas “Oops” e “Deathday Suit”

Correção do problema que poderia fazer com que a progressão do Colt fosse redefinida, mesmo se o jogador escolhesse “não” na confirmação

Correção do problema de travamento quando um jogador desbloqueia um talento usando Havoc enquanto joga como Julianna

Reações de Aleksis Dorsey corrigidas, facilitando sua identificação entre os convidados da festa

Correção do problema que às vezes causava falhas nos assassinatos ao jogar como Julianna

Ações de Julianna não desbloquearão mais conquistas para Colt

Jogadores de Julianna não ouvirão mais conversas de rádio destinadas apenas ao Colt

Correção do problema de inconsistência de inclinação (as entradas não serão mais ignoradas esporadicamente)

[–quebra–]

PS5

Adicionada tela de calibração HDR às opções da IU

Melhora de desempenho e estabilidade quando o Ray Tracing estiver ativado

Melhoria dos comportamentos de NPCs e reações dos personagens

Adicionado um indicador de baixa qualidade de conexão no canto superior direito da tela

Melhora no conteúdo dos sistemas PS5 Activities & Game Help

Vibrações aprimoradas no controlador DualSense

Qualidade de mixagem de áudio aprimorada

Correção de problemas envolvendo minas a laser, torres e fogos de artifício para personagens Colt e Julianna

Correção do problema de desbloqueio com as conquistas “Oops” e “Deathday Suit”

Correção do problema que poderia fazer com que a progressão do Colt fosse redefinida, mesmo se o jogador escolhesse “não” na confirmação

Correção do problema de travamento quando um jogador desbloqueia um talento usando Havoc enquanto joga como Julianna

Reações de Aleksis Dorsey corrigidas, facilitando sua identificação entre os convidados da festa

Correção do problema que às vezes causava falhas nos assassinatos ao jogar como Julianna

Ações de Julianna não desbloquearão mais conquistas para Colt

Jogadores de Julianna não ouvirão mais conversas de rádio destinadas apenas ao Colt

Correção do problema de inconsistência de inclinação (as entradas não serão mais ignoradas esporadicamente)

O update certamente deve otimizar as gameplays dos usuários e minimizar algumas das reclamações direcionadas ao Deathloop.

Fonte: The Verge