Capcom está trabalhando em um novo motor gráfico

A Capcom está trabalhando em uma nova versão da RE Engine, a tecnologia que alimenta os jogos da produtora japonesa desde Resident Evil VII: Biohazard. Apelidada de REX Engine, o motor gráfico em desenvolvimento é voltado para a nova geração.

A tecnologia foi publicada no canal de Pesquisa e Desenvolvimento da Capcom — em um vídeo intitulado “O passado e o futuro da RE Engine”; e revelada em uma apresentação voltada para desenvolvedores.

A apresentação aborda alguns dos desafios enfrentados pela tecnologia atualmente, incluindo a necessidade de uma personalização ainda mais elaborada em cada jogo. A solução encontrada pela Capcom foi desenvolver um “novo motor gráfico” chamado REX.

Ainda de acordo com a produtora, a REX Engine inclui todos os recursos anteriores do RE Engine, mas também conta com suporte para tecnologias novas e gerenciamento mais eficiente de ferramentas. Não se sabe quando o novo motor gráfico entra em vigor.

REX Engine will include all previous features of RE Engine while adding support for new technologies and handling the growing size of assets more efficiently.

The video is mostly intended for developers but this was an interesting little tidbit at the end. pic.twitter.com/2Fb88i2lMA

— Kami (@Okami13_) October 26, 2023

Isto porque Dragon’s Dogma 2, próximo grande lançamento da produtora japonesa, está sendo produzido com o atual motor gráfico. A RE Engine começou a ser desenvolvida em 2014, e só entrou em vigor em 2017, quando REVII: Biohazard foi lançado, conforme dito anteriormente.

Via: IGN, Okami Games