Quando a Square Enix vendeu os estúdios Crystal Dynamics e a Eidos-Montréal no início de 2022, o mercado de games chocou-se com a decisão e especialmente com o valor pelo qual a Embracer Group adquiriu as marcas: apenas US$ 300 milhões.

E se os jogadores e fãs de franquias como Tomb Raider, Marvel’s Avengers, Deux EX e Guardians of the Galaxy ficaram decepcionados, Stephane D’Astous, fundador da Eidos-Montréal, ficou ainda mais.

O ex-executivo de alto escalão deixou a Eidos-Montréal em 2013 e, portanto, não esteve envolvido no acordo, mas revelou seu desapontamento com a venda dos estúdios em uma recente entrevista cedida para o GameIndustry.biz — além de afirmar que a Sony estaria interessada em adquirir a divisão japonesa da Square Enix.

Para D’Astous, a venda da divisão ocidental da Square Enix não é exatamente uma surpresa, especialmente depois que a publisher permitiu que o estúdio de Hitman, a IO Interactive, voltasse a ser um estúdio independente em 2017.

“Foi como um acidente de trem em câmera lenta, para todos os efeitos. E era esperado, pois esse trem não estava indo em uma boa direção. Talvez isso justifique os US$ 300 milhões. Realmente não é muito, e nada disso faz sentido”, afirma D’Astous.

Para ele, houve falta de liderança, coragem e comunicação, não apenas por parte da Square Enix japonesa, mas também pela Eidos UK — questões estas que assombram a publisher desde sua época como parte do quadro de funcionários.

Aquisição da Square Enix pela Sony

Sony pode comprar Square Enix

Imagem: Reprodução

D’Astous, que está completamente ciente dos rumores de uma possível aquisição da Square Enix por parte da Sony, comenta ainda sobre o assunto.

“Nas entrelinhas, a Square Enix japonesa não estava tão interessada quanto imaginávamos, desde o início. E sobre os rumores, é claro que, com todas essas recentes fusões e aquisições, a Sony gostaria de ter a Square Enix como um estúdio da casa”, revela o fundador da Eidos-Montréal. 

“Ouvi rumores de que eles queriam a divisão de Tóquio, mas apenas essa parte. Acredito que por isso o [presidente da Square Enix, Yasuda] Matsuda fez essa liquidação”, complementa. 

Os lançamentos de jogos da semana (13/12 a 19/12)

Imagem: Square Enix

Para efeito de comparação de valores, a publisher sueca Embracer Group — responsável pela THQ Nordic —, precisou desembolsar US$ 1.3 bilhões para adquirir a Gearbox (estúdio de Borderlands), por exemplo.

Não está claro a quanta informação em primeira mão ele realmente teve acesso, ou se D’Astous está apenas supondo que a Sony tem interesse, mas sem dúvidas, as informações corroboram com os rumores sobre uma possível aquisição.

Fonte: Metro.UK

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