Starfield não roda em 4K nativo no Xbox Series X

A notícia de que Starfield rodará a 30 FPS nos consoles criou uma grande discussão na comunidade gamer, que esperava uma performance melhor. Já uma nova notícia pode desanimar ainda mais os jogadores que esperam rodar o título até mesmo no Xbox Series X.

De acordo com uma análise feita pelo Digital Foundry em que uma contagem de pixels foi feita no jogo rodando no Xbox Series X, o jogo roda na resolução 1296p. Entretanto, a resolução 4K ainda é alcançada por meio de um upscale, algo similar ao que é feito com o FSR e DLSS nos PCs.

O fato de o jogo rodar em tal resolução pode indicar que o mesmo deve ser mais pesado em CPU do que em GPU. Já um dos motivos para isso, além da questão gráfica, pode estar na quantidade de sistemas interligados dentro do título.

Starfield requer SSD no PC

No PC, de acordo com a página da Steam, o jogo da Bethesda exige um SSD com 125 GB de espaço livre para rodar. Entretanto, os seus demais requisitos estão dentro da média, apesar das configurações gráficas em que o mesmo rodará ainda não terem tido detalhes divulgados.

Starfield será lançado no dia 6 de setembro para PCs e Xbox Series X/S.