The Witcher 3 ganha bugs com atualização da nova geração no PC

A atualização com as melhorias da nova geração de The Witcher 3 trouxeram gráficos incríveis e muitos pedidos feitos pela comunidade que já existiam através de mods. Apesar da boa aceitação até o momento, ao que tudo indica, assim como Cyberpunk 2077, o lançamento da CD Projekt RED também trouxe bugs.

De acordo com um teste feito pelo site Dsogaming, ao tentar simular um save do The Witcher 2 para ter a história modificada de acordo com as escolhas fez com que saves manuais não pudessem ser realizados. Assim, o progresso em The Witcher 3 seria feito apenas com os saves automáticos.

Já no Reddit, o relato dos jogadores abordam outros bugs, sendo que alguns são bem variados. Em um caso, o jogador ficou com um retângulo quadrado transparente no meio da tela e, em resposta ao seu problema, outro jogador disse estar com uma área preta parecida em outra parte.

Imagem: STEF456778

Além desse problema do retângulo preto, outros jogadores tiveram problemas com a textura em The Witcher 3 após a atualização. Para esse caso, entretanto, um jogador conseguiu resolver o bug ao deixar de utilizar o FSR 2 para o TAAU nas opções gráficas.

Water Texture bug / artifacting after next gen update
byu/bdm634 inwitcher

[–quebra–]

Performance de The Witcher 3 também está diferente

Em relação a performance, ao menos no PC, diversos jogadores também têm relatado problemas. Ao usar o DirectX 11, que não traz todas as melhorias da nova geração, a taxa de quadros por segundo tem se demonstrado instável. Por sua vez, no DirectX 12, jogadores não estão conseguindo usar programas, como o MSI Afterburner, para monitorar a performance.

A CD Projekt RED fez uma publicação no perfil oficial do jogo para dizer que já está investigando os problemas relatados com a versão da nova geração de The Witcher 3.