Resident Evil 2 e 3: opção de Ray Tracing é removida dos jogos sem aviso

O Ray Tracing é um dos recursos mais queridos pelos jogadores que deixam os gráficos dos jogos melhores com reflexos, sombras e outros detalhes incrementados. Já quem foi jogar Resident Evil 2 ou 3 com tudo no máximo pode ter tido uma surpresa não muito agradável nestes últimos dias.

De acordo com relatos publicados no fórum da Steam, a opção de ativar o Ray Tracing desapareceu tanto no Resident Evil 2 quanto no 3. Já algo que deixou os jogadores com muitas dúvidas se o recurso vai voltar é o fato da Capcom não ter feito qualquer anúncio referente a remoção da funcionalidade.

Imagem: Digital Dreams

Por sua vez, diferentemente do que vemos em outros jogos, ainda não existe nenhum mod que habilite o Ray Tracing no título. Logo, os jogadores estão sendo forçados a rodar o título com uma qualidade gráfica inferior.

Capcom já reverteu atualizações de Resident Evil no pasado

No passado, vale notar, a Capcom já reverteu atualizações na franquia devido a problemas e para deixar os jogos alinhados com o que era visto nos consoles. Entretanto, quando isto ocorreu, a empresa emitiu um comunicado aos jogadores.

O Resident Evil 2 foi lançado em janeiro de 2019, enquanto o remake do terceiro título foi lançado em abril de 2020.

Via: Video Games Chronicles