Hypou! Primeiro trailer de GTA 6 supera 100 milhões de views no YouTube

Se a franquia Grand Theft Auto fosse um grupo de K-pop, certamente estaria no topo da indústria. E isso foi praticamente comprovado com a ótima repercussão e engajamento obtidos após o lançamento do trailer oficial de GTA 6.

Até porque a divulgação do vídeo de exatos 90 segundos rendeu à Rockstar feitos históricos de mercado. E é bom lembrar: o jogo está longe de seu lançamento, visto que a previsão é somente em 2025.

Para dimensionar a grandiosidade do hype, o primeiro trailer de Grand Theft Auto 6 bateu mais de 100 milhões de visualizações nas primeiras 34 horas de seu lançamento.

E com exceção dos clipes Dynamite e Butter do grupo sul-coreano BTS, o trailer tornou-se o maior vídeo “não-BTS” a quebrar recordes de visualizações em um mesmo dia — pouco mais de 91 milhões de views em 24 horas.

Imagem: reprodução/Rockstar Games

Já quando comparado a outros títulos da franquia, o trailer de GTA 6 superou a audiência das 100 milhões de visualizações do vídeo de seu antecessor GTA 5. Em suma, 34 horas para superar uma antiga marca que levou 12 anos para ser alcançada.

Vale destacar que os números contabilizam apenas os views no YouTube. E se somadas as audiências no X e em grandes portais da imprensa, os indicadores superam a marca de 138 milhões de visualizações.

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GTA 6 rende inscritos para a Rockstar Games

E como se os feitos já não fossem suficientes, o trailer rendeu dois milhões de novos inscritos (aumento de 28% em apenas um dia) no canal oficial da Rockstar no YouTube, de acordo com o site NZCasinoClub.

Ainda de acordo com o portal comparativo, a Rockstar poderia ter embolsado US$ 400 mil (R$ 1,9 milhão em conversão direta) em receita publicitária com base nos ganhos típicos por visualização na plataforma.

Imagem: divulgação/NZCasinoClub

Importante reforçar que a estreia de GTA 6 ainda está distante. Mas a tendência é que mais recordes sejam quebrados à medida que ações publicitárias da Rockstar sejam lançadas.

E fica a torcida para que o produto final corresponda ao hype criado pela comunidade.

Via: Wccftech e Video Games Chronicle