Teaser conceitual de GTA VI na UE5 divide opiniões nas redes sociais

GTA VI segue sem uma data oficial de lançamento. Mas isso não impede que fãs criem projetos para ilustrar conceitos do futuro jogo da Rockstar Games. E neste bolo está o canal TeaserPlay no YouTube, que, novamente, lançou um teaser imaginando como seria o título (ainda não lançado) em uma versão na Unreal Engine 5.

Justiça seja feita, a criação traz aspectos interessantes. Os recursos Lumen e Nanite (ambos da UE5) proporcionaram um cenário bastante realista — incluindo veículos, construções, personagens e NPCs. A movimentação do player também parece fluída e natural.

Em contrapartida, há grandes pontos que necessitam de ajustes. Apesar dos gráficos em 4K, há diversos objetos serrilhados perceptíveis ao fundo dos cenários. Além disso, o teaser não oficial de GTA VI parece enfrentar oscilações de FPS e as palmeiras têm animações que beiram 1 fps.

De modo geral, um projeto conceitual que pode dividir opiniões.

Projeto não representará a versão final de GTA VI

Discussões à parte, vale destacar que a demonstração foi baseada nos vídeos vazados de GTA VI e foi criada por um fã com recursos limitados. Em outras palavras, trata-se apenas de um projeto de um entusiasta ansioso, cujo objetivo foi mostrar todo o poder da UE 5.

E para quem achou o teaser interessante, vale destacar que o título oficial deve ser ainda mais animador. Corre nos bastidores que o jogo será desenvolvido em uma versão de ponta da RAGE Engine, que pode ser superior à UE5. Além disso, o game tem sido desenvolvido há um tempo e com uma grande dev por trás da produção.

[–quebra–]

Fica a torcida para que GTA VI, de fato, seja ainda melhor que os projetos conceituais que têm rondado a internet.

Via: DSOGaming