‘Elden Ring’ e ‘Stray’ empatam indicações ao GDCA

A organização por trás do Game Developers Choice Awards (GDCA), a Informatech, divulgou a lista de indicados à premiação e, veja só: Elden Ring e Stray empatam a concorrência com seis indicações cada um – ambos superando God of War Ragnarok, que ficou com cinco.

A 23ª edição do GDCA ainda tem Immortality e Tunic entre vários outros nomes indicados, prometendo uma competição bem acirrada. São, ao todo, nove categorias votadas por especialistas em desenvolvimento da indústria de jogos. A Informatech também é responsável pela feira Game Developers Conference (GDC) e pelo prêmio da indústria independente Independent Games Festival (IGF). A seguir, os indicados em todas as categorias:

Imagem: GDC/Reprodução

Indicados ao GDCA 2023

Jogo do Ano

Elden Ring (FromSoftware, Bandai Namco)

God of War Ragnarok (Santa Monica Studio, Sony Interactive Entertainment)

Immortality (Sam Barlow, Half Mermaid)

Pentiment (Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios)

Stray (BlueTwelve Studio, Annapurna Interactive)

Tunic (Tunic Team, Finji)

Melhor Áudio

Elden Ring (FromSoftware, Bandai Namco)

God of War Ragnarok (Santa Monica Studio, Sony Interactive Entertainment)

Horizon Forbidden West (Guerrilla Games, Sony Interactive Entertainment)

Metal: Hellsinger (The Outsiders, Funcom)

Stray (BlueTwelve Studio, Annapurna Interactive)

Melhor Estreia

Neon White (Angel Matrix, Annapurna Interactive)

Norco (Geography of Robots, Raw Fury)

Stray (BlueTwelve Studio, Annapurna Interactive)

Tunic (Tunic Team, Finji)

Vampire Survivors (Poncle)

Melhor Design

Elden Ring (FromSoftware, Bandai Namco)

Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc., Nuverse)

Neon White (Angel Matrix, Annapurna Interactive)

Stray (BlueTwelve Studio, Annapurna Interactive)

Tunic (Tunic Team, Finji)

Stray (BlueTwelve Studio)

Prêmio por Inovação

Elden Ring (FromSoftware, Bandai Namco)

Immortality (Sam Barlow, Half Mermaid)

Neon White (Angel Matrix, Annapurna Interactive)

Pentiment (Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios)

Stray (BlueTwelve Studio, Annapurna Interactive)

Melhor Narrativa

God of War Ragnarok (Santa Monica Studio, Sony Interactive Entertainment)

I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games, Finji)

Immortality (Sam Barlow, Half Mermaid)

Pentiment (Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios)

Return to Monkey Island (Terrible Toybox, Devolver Digital)

Prêmio por Impacto Social

As Dusk Falls (Interior/Night, Xbox Game Studios)

Citizen Sleeper (Jump Over The Age, Fellow Traveller)

Endling – Extinction Is Forever (Herobeat Studios, HandyGames)

I Was A Teenage Exocolonist (Northway Games, Finji)

Olli Olli World (Roll7, Private Division)

We Are OFK (Team OFK)

Melhor Tecnologia

A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio, Focus Entertainment)

Call of Duty: Modern Warfare II (Activision Blizzard)

Elden Ring (FromSoftware, Bandai Namco)

God of War Ragnarok (Santa Monica Studio, Sony Interactive Entertainment)

Horizon Forbidden West (Guerrilla Games, Sony Interactive Entertainment)

Melhor Arte Visual

Elden Ring (FromSoftware, Bandai Namco Entertainment)

God of War Ragnarök (Santa Monica Studio, Sony Interactive Entertainment)

Horizon Forbidden West (Guerrilla Games, Sony Interactive Entertainment)

Pentiment (Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios)

Stray (BlueTwelve Studio, Annapurna Interactive

A premiação do GDCA será entregue durante a edição deste ano da Game Developers Conference, que será realizada em São Francisco (EUA), entre os dias 20 e 24 de março.