Diablo Immortal tem sido bastante atacado por sua estratégia que estimula jogadores a gastarem uma bolada para deixar seus personagens mais fortes. Mas um recente caso provou que a sorte pode ser um fator muito mais valioso do que ter milhares de dólares para “investir” no joguinho.

Prova disso foi o streamer Quin69 da Twitch. O criador de conteúdo gastou pouco mais de 10.300 dólares neozelandês (cerca de R$ 32,8 mil, em conversão direta) em busca de uma gema lendária de cinco estrelas — um dos elementos mais fortes do game que serve para aprimorar itens.

O problema é que mesmo com a quantia gasta, a gema não veio.

 

O copo “meio cheio” (e “meio vazio”) de Diablo Immortal

O caso de Quin69 traz dois pontos de vista. O primeiro é como Diablo Immortal pode funcionar como uma verdadeira casa de apostas. Como obter gemas lendárias de maneira gratuita pode ser algo quase impossível, o jogo estimula jogadores a gastarem dinheiro de verdade para uma chance extra em busca da recompensa.

Mas isso não será garantia de que as gemas lendárias virão. E como consequência, jogadores podem entrar no looping delicado: gastar dinheiro, não obter os itens desejados e voltar a investir no joguinho por conta da frustração — algo extremamente perigoso.

Por outro lado, o novo jogo da Blizzard mostra que não é tão pay-to-win (“gastar para ganhar”) como dizem. É totalmente frustrante quando uma pessoa com dinheiro de sobra simplesmente gasta milhares (ou milhões) e alcança níveis que durariam meses para serem alcançados de maneira free.

Isso porque o fator RNG (aleatoriedade) sempre estará presente em Diablo Immortal e isso, de certa forma, coloca quem tem dinheiro para gastar e quem não tem em níveis ligeiramente semelhantes.

Portanto, uma boa dica é pensar duas vezes antes de gastar rios de dinheiro com o game. Até porque investir uma bolada em algo que exige sorte é como um cassino em forma de game. E neste sentido, deve-se lembrar que “a casa sempre vence”.

Via: Kotaku

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